隨著計算機技術的發展,三維動畫和虛擬現實技術越來越成為人們生活中不可或缺的一部分。在設計、娛樂、教育等領域都有廣泛應用。以下是關于三維動畫和虛擬現實方面的參考文獻。1.《3D游戲與虛擬現實技術》(第二版)作者:張慈航出版社:機械工業出版社出版日期:2016年9月1日這本書主要" />
隨著計算機技術的發展,三維動畫和虛擬現實技術越來越成為人們生活中不可或缺的一部分。在設計、娛樂、教育等領域都有廣泛應用。以下是關于三維動畫和虛擬現實方面的參考文獻。
作者:張慈航
出版社:機械工業出版社
出版日期:2016年9月1日
這本書主要介紹了3D游戲和虛擬現實技術的基礎知識,包括圖形學基礎、渲染、模型制作等內容。此外,還詳細講解了Unity 5游戲引擎和Oculus Rift VR頭盔的使用方法。
作者:曹凡云
出版社:電子工業出版社
出版日期:2014年12月1日
Maya是一款常用于制作三維動畫和特效的軟件,在影視、游戲等行業得到廣泛應用。這本書詳細介紹了Maya的建模、動畫和渲染技巧,對想要從事三維動畫制作的人來說是一本很好的參考書。
作者:趙憲華
出版社:科學出版社
出版日期:2016年7月1日
虛擬現實技術不僅可以在游戲中使用,還可以在教育、醫療等領域發揮重要作用。這本書主要介紹了虛擬現實設計和應用方面的知識,包括虛擬環境建立、交互設計等內容。
作者:羅伊·T·哈爾皮尼安
出版社:機械工業出版社
出版日期:2016年11月1日
Unity 5是一款常用于制作游戲和虛擬現實應用的引擎。這本書詳細講解了Unity 5開發過程中需要掌握的各種技能,包括界面操作、腳本編寫、物理模型等內容。
作者:莊永昌
出版社:電子工業出版社
出版日期:2019年7月1日
VR和AR是當前比較熱門的技術,涉及到虛擬現實和增強現實方面的應用。這本書詳細介紹了VR和AR開發的核心技術,包括傳感器、視覺識別等內容。
作者:張洋
出版社:人民郵電出版社
出版日期:2015年12月1日
Blender是一款免費的三維藝術制作軟件,可以用于制作游戲、影視特效等。這本書詳細講解了Blender建模和動畫方面的技巧,對初學者來說很有參考價值。
作者:Dave Shreiner、Graham Sellers、John Kessenich、Bill Licea-Kane
出版社:機械工業出版社
出版日期:2019年11月1日
OpenGL是一種跨平臺圖形庫,可以用于制作三維游戲和虛擬現實應用。這本書詳細介紹了OpenGL編程的各種技術和應用,對從事三維圖形編程的人來說是一本不可或缺的參考書。
以上就是關于三維動畫和虛擬現實方面的參考文獻。希望這些書籍能夠為廣大愛好者提供幫助,讓更多人了解和掌握這些有趣的技術。